Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Strega
Scarica
Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Cucciolo di drago Strega Scintilla
Veleno
Barbari Strega Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Scintilla
Razzo
Barbari Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Barbari Strega Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Veleno Cucciolo di drago Strega
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Strega

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Scintilla
Veleno
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Strega Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega
Barbari Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Veleno Strega Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Strega
Scintilla Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Strega P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Veleno Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Barbari Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Veleno
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
Barbari Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Scintilla Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Barbari Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Veleno Strega Scintilla
Veleno Cucciolo di drago
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Strega Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Scintilla
Barbari Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Veleno Cucciolo di drago Strega Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Strega Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Strega Scintilla
Veleno Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Barbari Strega
Veleno Cucciolo di drago Strega
Veleno Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega
Veleno Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn