Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Drago elettrico Boia Fenice Boscaiolo Scintilla Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Boscaiolo Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Fenice Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Boia Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Barbari Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Drago elettrico Boia Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Drago elettrico Boia Boscaiolo Scintilla
Veleno
Barbari Golem di elisir Drago elettrico Boia Fenice Scintilla
Fulmine
Drago elettrico Boia Fenice Boscaiolo Scintilla
Razzo
Barbari Drago elettrico Boia Fenice Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Fenice Boscaiolo Cavaliere d'oro Barbari Drago elettrico Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Fenice Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di elisir
Drago elettrico Boia Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico
Golem di elisir Boia Scintilla
Boia
Golem di elisir Drago elettrico
Fenice
Boscaiolo
Golem di elisir Scintilla
Scintilla
Golem di elisir Drago elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Golem di elisir
Drago elettrico
Boscaiolo
Boia
Boscaiolo
Fenice
Boscaiolo
Drago elettrico Boia
Scintilla
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Boia Scintilla Cavaliere d'oro
Barbari Boscaiolo Scintilla Drago elettrico Boia Fenice
Barbari Boscaiolo Scintilla Drago elettrico Boia
Barbari Boscaiolo Scintilla Drago elettrico Fenice
Barbari Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico Boia Boscaiolo
Drago elettrico Boia Fenice
Barbari Drago elettrico Fenice Scintilla Cavaliere d'oro
Barbari Scintilla Fenice Boscaiolo
Barbari Fenice Boscaiolo Scintilla
Barbari Boia Drago elettrico Boscaiolo
Boia Drago elettrico Fenice
Barbari Boscaiolo Scintilla Drago elettrico
Boia Scintilla Barbari Drago elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Barbari Scintilla Fenice Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Scintilla
Barbari Scintilla Drago elettrico Boia Boscaiolo
Barbari Drago elettrico Boia Boscaiolo Cavaliere d'oro
Boia Barbari Drago elettrico Boscaiolo
Barbari Scintilla Fenice Boscaiolo
Barbari Drago elettrico Boia Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico Boia Fenice Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Drago elettrico Scintilla Cavaliere d'oro
Boscaiolo Barbari Fenice Scintilla
Barbari Boia Fenice Boscaiolo Scintilla
Boia Drago elettrico
Scintilla Barbari Fenice Boscaiolo
Barbari Fenice Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico Barbari Fenice Scintilla
Barbari Fenice Scintilla
Barbari Drago elettrico Fenice Boscaiolo Scintilla Cavaliere d'oro
Barbari Fenice
Barbari Boia Boscaiolo Scintilla Cavaliere d'oro
Barbari Drago elettrico Boia Scintilla
Barbari Drago elettrico Fenice Scintilla Boia Boscaiolo Cavaliere d'oro
Boia Barbari Drago elettrico Fenice Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
Drago elettrico Scintilla
Barbari Scintilla
Boia Scintilla
Boia Drago elettrico
Boia Scintilla
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico Boia
Boia Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Scintilla
Drago elettrico Boia Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Boia Scintilla
Drago elettrico Cavaliere d'oro
Scintilla
Scintilla
Barbari Drago elettrico
Drago elettrico Boia Scintilla
Drago elettrico Boia Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico Boia Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Barbari Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia Boscaiolo Scintilla
Drago elettrico Boia
Scintilla
Drago elettrico Boia Scintilla
Drago elettrico Scintilla Cavaliere d'oro
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia Scintilla Cavaliere d'oro

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