Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Minatore
Scarica
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Arciere Magico
Veleno
Barbari Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Arciere Magico
Razzo
Barbari Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tornado Gigante elettrico Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Tornado Minatore Sfera infuocata Ariete da battaglia Arciere Magico Barbari Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Tornado Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Tornado Ariete da battaglia Minatore Arciere Magico
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Arciere Magico Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico Ariete da battaglia
Gigante elettrico
Tornado
Minatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Tornado Golem di ghiaccio Sfera infuocata Minatore

Sinergie di difesa 2 5

Barbari
Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Tornado Golem di ghiaccio Minatore
Ariete da battaglia
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Golem di ghiaccio Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado
Minatore
Sfera infuocata
Arciere Magico
Tornado Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari
Barbari Tornado
Barbari
Barbari Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Tornado Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari Tornado
Tornado Barbari Golem di ghiaccio Minatore
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari Tornado Arciere Magico
Barbari
Barbari Tornado Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Barbari Tornado Arciere Magico
Tornado Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Tornado
Barbari Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Minatore Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Barbari
Sfera infuocata Gigante elettrico Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Barbari
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Barbari
Barbari
Barbari Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari Gigante elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante elettrico Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado
Sfera infuocata Tornado
Minatore Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Barbari Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Tornado Gigante elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Minatore Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn