Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Capanna goblin Scintilla
Razzo
Barbari Capanna goblin Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Barbari Gigante Capanna goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Gigante Il Tronco Minatore Scintilla
Gigante
Minatore Scintilla Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin
Gigante Il Tronco Minatore
Orda di scheletri
Scintilla
Il Tronco
Sfera infuocata Gigante Capanna goblin Minatore Scintilla
Minatore
Gigante Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Scintilla
Gigante Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 1 8

Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Il Tronco Capanna goblin Minatore
Gigante
Capanna goblin
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Minatore Scintilla
Minatore
Sfera infuocata Il Tronco
Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Capanna goblin Il Tronco
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Barbari Scintilla Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Minatore Scintilla
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco
Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Barbari Capanna goblin Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Scintilla Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Barbari Scintilla Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Barbari Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Scintilla Capanna goblin
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Minatore
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Capanna goblin
Orda di scheletri Scintilla Barbari Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Scintilla
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Barbari Capanna goblin Scintilla
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Il Tronco
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Minatore
Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Minatore Scintilla
Barbari Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Minatore
Sfera infuocata Scintilla
Minatore Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Capanna goblin Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Minatore
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Il Tronco Scintilla
Barbari Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Scintilla
Sfera infuocata Minatore Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Scintilla
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Scintilla

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