Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri P.E.K.K.A. Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri
Scarica
Tre moschettieri
Barile barbarico
Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Il Tronco
Reclute Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri
Terremoto
Capanna dei barbari Estrattore di elisir
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri
Veleno
Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri
Razzo
Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Fulmine Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

23 Stregone Capanna dei barbari Estrattore di elisir Fulmine

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Stregone
P.E.K.K.A. Golem
Capanna dei barbari
Tre moschettieri
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Capanna dei barbari
Fulmine
Golem
P.E.K.K.A.
Stregone
Golem
Fulmine Stregone

Sinergie di difesa 0 1

Reclute Royale
Stregone
P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Fulmine Reclute Royale Stregone
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri
Capanna dei barbari Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale Fulmine
Reclute Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Fulmine Reclute Royale P.E.K.K.A.
Tre moschettieri Fulmine Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Fulmine Reclute Royale P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Stregone
Tre moschettieri Stregone Capanna dei barbari
Reclute Royale Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Fulmine
Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Capanna dei barbari Reclute Royale Tre moschettieri Fulmine P.E.K.K.A.
Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Stregone Reclute Royale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Capanna dei barbari P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine
Reclute Royale P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Fulmine
Reclute Royale Fulmine P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Reclute Royale Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Fulmine
P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna dei barbari
Reclute Royale Fulmine P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Reclute Royale P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Fulmine P.E.K.K.A.
Reclute Royale Fulmine P.E.K.K.A. Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Reclute Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Fulmine P.E.K.K.A.
Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Reclute Royale Capanna dei barbari
Fulmine Capanna dei barbari
Fulmine Reclute Royale Capanna dei barbari
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Capanna dei barbari Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine Reclute Royale Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Capanna dei barbari Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine Capanna dei barbari
Fulmine Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Fulmine Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine Stregone Tre moschettieri
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Reclute Royale Capanna dei barbari
Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine
Fulmine Reclute Royale Capanna dei barbari
Fulmine Stregone Tre moschettieri
Fulmine Stregone Tre moschettieri
Stregone Fulmine
Fulmine
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Reclute Royale Fulmine
Fulmine
Fulmine Reclute Royale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn