Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Lapide Stregone Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Lapide Barile goblin Principessa
Scarica
Pipistrelli Lapide Barile goblin Principe Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Lapide Stregone Barile goblin Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Lapide Barile goblin Principe Principessa Fuorilegge
Terremoto
Lapide Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Lapide Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Barile goblin Principe Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Lapide Stregone Barile goblin Principessa Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Lapide Stregone Principessa
Fulmine
Lapide Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Lapide Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Lapide Barile goblin Principessa Fuorilegge Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Lapide Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile goblin Principe Fuorilegge
Lapide
Stregone
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Pipistrelli Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Principessa
Principessa
Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Stregone Barile goblin Principessa Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Lapide
Stregone Principe
Stregone
Lapide Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe
Pipistrelli Lapide Stregone
Principessa
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Principessa Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Stregone
Pipistrelli Lapide Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Fuorilegge
Principe Pipistrelli Lapide Fuorilegge Gran Cavaliere
Lapide Principe Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Lapide Stregone Principessa
Fuorilegge Gran Cavaliere
Lapide Principe Principessa
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Lapide Stregone Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Principessa
Lapide Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe Principessa
Lapide Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe
Lapide Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Principe Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Lapide Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Lapide Principe Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Principe Gran Cavaliere
Lapide Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Lapide Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Principessa
Principe Pipistrelli Lapide Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe Fuorilegge
Lapide
Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Lapide Stregone Fuorilegge
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Lapide Pipistrelli Principe
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Principe
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Principe
Stregone Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa Principe
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Stregone Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Principe
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Principessa
Pipistrelli Stregone
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Pipistrelli Lapide Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Stregone Principe Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa
Pipistrelli Principessa
Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

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