Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Mongolfiera Cimitero
Scarica
Mongolfiera Principe Cimitero
Barile barbarico
Boia Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Principe Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Veleno
Mongolfiera Boia Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento Principe Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera Principe Boia Cimitero P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cucciolo di drago
Cimitero Mongolfiera Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera Cimitero
Mongolfiera
Congelamento Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico Cimitero
Principe
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cimitero
Boia
Mongolfiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cucciolo di drago Boia Cimitero
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cimitero Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Cimitero
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 6

Cucciolo di drago
Principe P.E.K.K.A.
Congelamento
Stregone elettrico
Mongolfiera
Principe
Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Boia
Principe
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Boia Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Congelamento Boia Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.
Congelamento Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Congelamento Boia
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Principe Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Cucciolo di drago Congelamento
Boia Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Congelamento Stregone elettrico
Boia Cucciolo di drago Congelamento Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Congelamento Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago Congelamento Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe Boia
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Boia
Boia Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Boia
Cucciolo di drago Boia
Stregone elettrico Cucciolo di drago Congelamento Principe Boia P.E.K.K.A.
Boia Cucciolo di drago Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Congelamento Principe
Boia Cucciolo di drago
Boia Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Congelamento Boia
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Congelamento
Cucciolo di drago Principe Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Congelamento Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Stregone elettrico Congelamento Principe
Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Congelamento
Cucciolo di drago Principe Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago Boia
Principe Boia P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago Congelamento Principe Boia Stregone elettrico

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