Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Congelamento
Valchiria
Mongolfiera Sgherri Stregone Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Sgherri Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 11

Sgherri
Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata
Valchiria Congelamento
Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Scheletro gigante
Congelamento
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri
Mongolfiera
Scheletro gigante
Sgherri Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Sgherri Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Congelamento Scheletro gigante
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Congelamento
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Stregone Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Congelamento Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Stregone Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Sgherri Congelamento
Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante

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