Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro
Scarica
Gang di goblin Cannone a rotelle Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Megasgherro Stregone elettrico Cannone a rotelle Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Megasgherro Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Scintilla Megasgherro Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin
Cannone a rotelle Scintilla
Barbari scelti
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone a rotelle Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Megasgherro Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 14

Frecce
Gran Cavaliere Megasgherro Cannone a rotelle Scintilla
Gang di goblin
Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti
Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Frecce Gang di goblin Megasgherro Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Megasgherro Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Gang di goblin Megasgherro
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Megasgherro Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Megasgherro Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Gang di goblin Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla Gang di goblin Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone elettrico Frecce Gang di goblin
Frecce Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Megasgherro Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Gang di goblin Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla Gang di goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Scintilla
Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Cannone a rotelle Gran Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Cannone a rotelle Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Megasgherro Cannone a rotelle
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Cannone a rotelle Scintilla
Cannone a rotelle Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Frecce Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Barbari scelti Cannone a rotelle Scintilla
Frecce Cannone a rotelle Scintilla
Frecce Cannone a rotelle Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Megasgherro Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Barbari scelti Frecce Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Cannone a rotelle
Frecce Megasgherro Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Megasgherro Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Barbari scelti Megasgherro Cannone a rotelle Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cannone a rotelle Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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