Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Barbari scelti Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega
Veleno
Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Congelamento Torre infernale Stregone Strega Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Frecce Congelamento Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio Congelamento Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Congelamento
Congelamento
Frecce Specchio
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone Strega

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Torre infernale
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Frecce Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Congelamento Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Torre infernale Stregone Specchio Congelamento Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone Congelamento Strega
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Strega Frecce Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Congelamento Strega
Stregone Gran Cavaliere Frecce Congelamento Strega
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Torre infernale Strega
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Frecce Stregone Congelamento Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Frecce Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Frecce Stregone Congelamento Strega
Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Congelamento Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Strega Congelamento
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Congelamento Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce Congelamento
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Congelamento Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Frecce Stregone Strega
Stregone Congelamento Strega
Barbari scelti
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Congelamento Strega
Frecce Stregone Strega
Congelamento
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega Gran Cavaliere

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