Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Maiali Royale Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Stregone Maiali Royale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Stregone Maiali Royale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Maiali Royale
Frecce Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Maiali Royale Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Maiali Royale
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Frecce Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere

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