Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione Strega
Scarica
Clonazione Strega
Barile barbarico
Stregone Clonazione Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Stregone Clonazione Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Strega Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Stregone Clonazione Strega Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Clonazione Stregone elettrico Strega madre Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Clonazione Stregone elettrico Strega madre

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Strega madre
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Clonazione
Scheletro gigante Strega Stregone elettrico
Strega
Clonazione Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Stregone Strega Strega madre
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Clonazione Scheletro gigante
Strega madre
Frecce Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega madre
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Clonazione
Strega
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Strega madre
Frecce Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Frecce Stregone Strega
Frecce Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A.
Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Strega madre Frecce Stregone Scheletro gigante
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone Frecce Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Frecce Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Frecce Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega
Frecce Stregone Strega madre Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone Strega
Stregone Strega
Strega Stregone elettrico Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega madre Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Strega Strega madre
Scheletro gigante
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Strega madre Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Strega
Frecce
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Frecce Stregone
Stregone elettrico Strega
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

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