Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Nihil Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Nihil

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Stregone elettrico
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Nihil
Frecce
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 8

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Nihil
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone elettrico
Nihil
Frecce
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Nihil Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Nihil Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Nihil
Frecce Valchiria Torre infernale Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Nihil Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Nihil Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Valchiria
Frecce Nihil Stregone elettrico
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Nihil
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce Valchiria Stregone elettrico
Nihil Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce Gran Cavaliere
Nihil Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Nihil
Nihil
Nihil Frecce Gran Cavaliere
Nihil Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri Nihil
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Nihil Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere

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