Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo
Valchiria
Domatore di cinghiali Boscaiolo Scheletro gigante Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Fulmine Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale
Scheletro gigante
Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Fulmine Stregone elettrico Boscaiolo
Fulmine
Domatore di cinghiali Frecce Scheletro gigante
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Frecce Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Frecce Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico Boscaiolo
Fulmine
Frecce
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Valchiria Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Frecce
Fulmine Frecce Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone elettrico Frecce Scheletro gigante Boscaiolo
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Valchiria Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Frecce Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Valchiria Fulmine Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Boscaiolo
Frecce Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Boscaiolo
Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Fulmine Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo
Frecce Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Boscaiolo
Fulmine Frecce Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Scheletro gigante Stregone elettrico

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