Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Tesla Stregone Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Tesla Arciere Magico Stregone Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Tesla

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Fulmine Gran Cavaliere
Tesla
Golem di elisir
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fulmine
Golem di elisir Frecce
Arciere Magico
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Tesla Fulmine
Tesla
Frecce Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Golem di elisir
Stregone
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tesla Stregone Arciere Magico
Fulmine
Frecce
Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Fulmine Frecce Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Tesla Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Tesla Stregone Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Fulmine Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri
Frecce Tesla Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Frecce Tesla Stregone Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Fulmine
Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Fulmine Gran Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Tesla Stregone
Stregone Tesla Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Fulmine Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Tesla Stregone Arciere Magico
Frecce
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Frecce
Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce
Stregone Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Fulmine Arciere Magico
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Fulmine Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine

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