Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante
Barile d'ossa
Clonazione Frecce Spaccamuro Scheletro gigante Arciere Magico
Spaccamuro
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Spaccamuro
Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Frecce Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Frecce Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa
Stregone elettrico
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone elettrico Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

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