Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Macchina volante Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir Macchina volante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Golem di elisir
Palla di neve gigante
Pipistrelli Macchina volante Strega
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante Royale Macchina volante Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Strega
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di elisir P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Strega Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante P.E.K.K.A.
Frecce
Gigante Royale P.E.K.K.A. Golem di elisir
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Golem di elisir Pipistrelli Macchina volante P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega
Macchina volante
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir P.E.K.K.A.
Strega
Gigante Royale Golem di elisir P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Macchina volante P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Golem di elisir
Macchina volante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A. Pipistrelli
Strega P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Macchina volante P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Strega Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Pipistrelli Macchina volante Strega
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Strega
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Pipistrelli Macchina volante Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Pipistrelli Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega

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