Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Specchio Congelamento
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali Specchio
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Moschettiere Valchiria Congelamento Specchio
Torre infernale
Specchio
Frecce Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Specchio
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce Specchio

Sinergie di difesa 4 10

Frecce
Specchio Valchiria Torre infernale
Moschettiere
Valchiria Torre infernale Specchio Orda di scheletri
Valchiria
Moschettiere Frecce Torre infernale Specchio Congelamento
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Moschettiere Valchiria Specchio
Specchio
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Moschettiere Congelamento
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Moschettiere Valchiria
Moschettiere Torre infernale Frecce Congelamento
Frecce Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Frecce Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento
Frecce Moschettiere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Valchiria Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Valchiria Congelamento Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Moschettiere Torre infernale Congelamento
Frecce Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Valchiria Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria
Frecce Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Frecce
Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Frecce Moschettiere
Congelamento
Frecce
Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento

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