Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante Torre infernale Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Macchina volante Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Sgherri Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone
Il Tronco
Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Sgherri Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Macchina volante Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Drago infernale
Veleno
Sgherri Macchina volante Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Macchina volante Domatore di cinghiali Drago infernale Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Sgherri Macchina volante Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Sgherri
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Drago infernale
Macchina volante
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Frecce Sgherri Macchina volante Stregone
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Macchina volante Stregone
Drago infernale
Sgherri

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Torre infernale P.E.K.K.A.
Sgherri
Macchina volante Torre infernale P.E.K.K.A.
Macchina volante
Sgherri Torre infernale P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Frecce Sgherri Macchina volante
Stregone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Macchina volante Stregone
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Macchina volante Torre infernale Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Macchina volante
Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Drago infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Macchina volante
Sgherri Torre infernale Drago infernale Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri
Torre infernale
Sgherri Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Sgherri Torre infernale Drago infernale Macchina volante Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Macchina volante Stregone
Stregone Frecce Sgherri P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Frecce Sgherri Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Macchina volante Stregone
Frecce Stregone Sgherri Macchina volante Drago infernale
P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale
Stregone Frecce Sgherri Macchina volante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Macchina volante Stregone Drago infernale
P.E.K.K.A. Sgherri Torre infernale
P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Stregone Sgherri Macchina volante
P.E.K.K.A. Sgherri Macchina volante Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Sgherri Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Macchina volante Torre infernale
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Stregone Macchina volante
Torre infernale Sgherri Macchina volante P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Sgherri Macchina volante Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Stregone Frecce
Frecce Stregone Sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Sgherri
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Macchina volante
Frecce Sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Sgherri
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce Macchina volante
Frecce Stregone
Drago infernale
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Frecce Macchina volante Stregone
Sgherri Macchina volante Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Macchina volante P.E.K.K.A.
Sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante

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