Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Gigante Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante P.E.K.K.A.
Sgherri
Gigante P.E.K.K.A.
Gigante
Frecce Sgherri Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone
Tornado Gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Gigante
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone elettrico Sgherri Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Tornado P.E.K.K.A.
Sgherri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gigante
Stregone
Tornado Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Sgherri Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Stregone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Tornado Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Tornado Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone Tornado
Frecce Sgherri Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Sgherri Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Frecce Sgherri Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Sgherri Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Stregone Sgherri Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri Tornado
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone Frecce
Frecce Stregone Sgherri Tornado
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Sgherri Tornado Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Tornado
Sgherri
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado
Sgherri
Frecce Stregone Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Stregone
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado
Frecce Tornado
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce Tornado
P.E.K.K.A.
Sgherri Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico

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