Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mongolfiera Spaccamuro Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Arciere pirotecnico
Sgherri Specchio Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera
Spaccamuro
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Specchio Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Specchio Spaccamuro Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Specchio Gran Cavaliere
Sgherri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Spaccamuro
Mongolfiera
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico
Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Drago infernale
Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale Sgherri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sgherri
Sgherri
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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