Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Torre infernale Strega madre
Veleno
Torre infernale Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega madre
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A. Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Nihil Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega madre Torre infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Nihil Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Nihil P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Specchio
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega madre
Torre infernale
Specchio
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Strega madre
Strega madre
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 14

Frecce
Specchio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Nihil P.E.K.K.A. Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Specchio Strega madre
Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Specchio P.E.K.K.A. Strega madre
Torre infernale
Frecce Valchiria Specchio
Specchio
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Strega madre
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Nihil
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Nihil
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Strega madre
Torre infernale Frecce Nihil
Frecce Valchiria Torre infernale Nihil P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega madre Frecce
Frecce Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Strega madre
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce Strega madre
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Nihil
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
Nihil P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Nihil
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Strega madre
Frecce Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Valchiria
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Nihil
Frecce Valchiria
Frecce Strega madre
Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce Valchiria
Nihil Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Strega madre
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Strega madre Valchiria
Frecce Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Strega madre
Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Nihil
Frecce
Frecce
Nihil Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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