Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Tornado Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Gigante Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sinergie d'attacco 8 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Scintilla Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Scintilla Frecce Stregone Tornado Principe nero Stregone elettrico
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe nero Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe nero
Principe nero
Gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe nero Scintilla
Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gigante Tornado Stregone Principe nero Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 12

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Frecce Stregone Tornado
Gigante
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico
Tornado
Stregone Scintilla Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Principe nero
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Principe nero
Scintilla
Tornado Frecce Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principe nero Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Scintilla
Frecce Tornado Principe nero Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Stregone Tornado Principe nero
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Principe nero Stregone elettrico
Stregone Scintilla Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado Principe nero Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tornado Stregone elettrico
Stregone Principe nero Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Tornado Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Frecce Tornado Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Principe nero Scintilla
Stregone Frecce Principe nero Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone Tornado Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Stregone Principe nero Scintilla
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone elettrico Principe nero
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Tornado Scintilla
Principe nero Scintilla
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Tornado Principe nero Stregone elettrico Scintilla

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