Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Stregone Principe Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Megasgherro Guardie Strega notturna
Scarica
Guardie Principe Strega notturna
Barile barbarico
Stregone Guardie Strega notturna
Il Tronco
Guardie Principe
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Megasgherro Stregone Guardie Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Megasgherro Stregone Strega notturna
Veleno
Megasgherro Stregone Guardie Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Stregone Principe Strega notturna
Razzo
Stregone Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Guardie Principe Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Megasgherro Guardie Strega notturna Stregone Principe Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Megasgherro Guardie Strega notturna

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Megasgherro Principe Fulmine Strega notturna
Megasgherro
Golem Frecce
Stregone
Principe Golem
Guardie
Principe
Frecce Stregone Fulmine Golem
Fulmine
Golem Frecce Principe
Golem
Frecce Megasgherro Fulmine Strega notturna Stregone Principe
Strega notturna
Golem Frecce

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Megasgherro Principe Fulmine
Megasgherro
Frecce Stregone Guardie Strega notturna
Stregone
Megasgherro Guardie Principe
Guardie
Megasgherro Stregone Principe
Principe
Frecce Stregone Guardie
Fulmine
Frecce
Golem
Strega notturna
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro Stregone
Megasgherro Principe Strega notturna
Principe Megasgherro Fulmine Strega notturna
Principe Strega notturna Megasgherro Guardie
Fulmine Frecce Principe
Frecce Megasgherro Guardie Strega notturna
Megasgherro Fulmine Frecce Stregone Strega notturna
Fulmine Frecce
Principe Strega notturna
Guardie Principe Strega notturna
Guardie Frecce Megasgherro Stregone Strega notturna
Frecce Megasgherro Stregone Strega notturna
Principe Strega notturna Stregone Guardie Fulmine
Stregone Frecce Megasgherro Guardie Principe Strega notturna
Principe
Principe Fulmine
Stregone Frecce Principe Strega notturna
Frecce Megasgherro Stregone Guardie Principe Strega notturna
Frecce Stregone Megasgherro Guardie
Principe
Stregone Frecce Guardie Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe
Frecce Megasgherro Stregone Principe Fulmine
Guardie Principe Fulmine
Guardie Principe Fulmine Strega notturna
Guardie Principe Strega notturna
Frecce Stregone
Guardie Principe Megasgherro Fulmine Strega notturna
Principe
Fulmine Megasgherro Principe
Megasgherro Guardie
Megasgherro Guardie Principe
Fulmine Frecce Guardie Principe
Principe Fulmine Stregone Guardie Strega notturna
Stregone
Guardie Megasgherro Principe Fulmine Strega notturna
Frecce Megasgherro Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Guardie Principe
Stregone Frecce
Frecce Stregone Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Guardie Principe Strega notturna
Fulmine Frecce Stregone Principe
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Principe
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce Megasgherro Stregone Principe
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Principe Strega notturna
Fulmine Frecce Stregone
Principe Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Stregone
Megasgherro
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Principe
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone Strega notturna
Fulmine Megasgherro Stregone Guardie
Fulmine Megasgherro Strega notturna
Fulmine Frecce Stregone Strega notturna
Fulmine Frecce
Principe
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Guardie Principe Strega notturna
Fulmine Frecce Megasgherro Stregone
Frecce
Fulmine Megasgherro Stregone Principe
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Megasgherro Principe
Guardie Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn