Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Cucciolo di drago Golem Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna
Scarica
Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna
Veleno
Megasgherro Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna
Razzo
Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Furia Cucciolo di drago Golem Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Megasgherro Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Megasgherro Strega notturna Gran Cavaliere
Megasgherro
Golem Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Furia
Strega notturna
Cucciolo di drago
Golem Megasgherro Drago infernale Gran Cavaliere
Golem
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Strega notturna
Golem Frecce Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Megasgherro
Megasgherro
Frecce Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Furia
Cucciolo di drago
Megasgherro Drago infernale Gran Cavaliere
Golem
Drago infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega notturna
Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Cucciolo di drago
Drago infernale Megasgherro Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Megasgherro Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Megasgherro Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Megasgherro Drago infernale Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Drago infernale Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Megasgherro Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Megasgherro Strega notturna
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale
Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Megasgherro
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Strega notturna
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Megasgherro Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Megasgherro
Megasgherro Strega notturna
Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Frecce Megasgherro Cucciolo di drago
Frecce
Megasgherro Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Megasgherro Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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