Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Barile goblin Guardie
Il Tronco
Barile goblin Guardie
Terremoto
Torre bombardiera Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Barile goblin Guardie Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Torre bombardiera Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Torre bombardiera Guardie
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Guardie Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Barile goblin Cucciolo di drago Frecce Veleno
Valchiria
Barile goblin Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Frecce Guardie Cucciolo di drago
Guardie
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Barile goblin Veleno
Veleno
Cavaliere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere
Torre bombardiera Frecce Cucciolo di drago Veleno
Valchiria
Frecce Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Cavaliere Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Barile goblin
Guardie
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Guardie
Veleno
Cavaliere Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Torre bombardiera Veleno
Frecce Valchiria Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago
Frecce Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno
Frecce Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera
Cavaliere Guardie Valchiria
Valchiria Guardie Veleno Frecce Cavaliere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Torre bombardiera Frecce Guardie Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Valchiria Veleno
Frecce Torre bombardiera Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Cavaliere Guardie
Torre bombardiera
Valchiria Frecce Cavaliere Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie
Veleno Frecce Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Guardie Cavaliere
Cavaliere Valchiria Guardie
Frecce Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno
Guardie
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Guardie
Frecce Valchiria Guardie Veleno
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Guardie
Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno
Frecce Valchiria Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cavaliere Valchiria Guardie Veleno
Veleno Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Veleno
Guardie Veleno
Veleno Frecce Cavaliere Valchiria
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Veleno Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Guardie Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Guardie
Veleno Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Veleno Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Veleno
Frecce Veleno
Guardie Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago

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