Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Strega
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Barbari scelti Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Strega
Terremoto
Tesla Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Stregone Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Tesla Barbari scelti Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Barile goblin Tesla Stregone Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Barile goblin Frecce Barbari scelti Stregone Strega
Tesla
Barbari scelti
Frecce Furia Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Furia
Furia
Barbari scelti Strega Stregone
Barile goblin
Cavaliere Frecce
Strega
Furia Cavaliere

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Cavaliere Tesla
Cavaliere
Tesla Frecce Stregone Strega
Tesla
Cavaliere Frecce Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Cavaliere Tesla Barbari scelti
Furia
Barile goblin
Strega
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Stregone
Barbari scelti Cavaliere Tesla Strega
Tesla Strega Cavaliere Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Strega Cavaliere
Frecce Barbari scelti
Frecce Tesla
Tesla Frecce Stregone Strega
Frecce Tesla
Tesla Strega Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Tesla
Strega Frecce Cavaliere Tesla Stregone
Frecce Tesla Stregone Strega
Tesla Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Frecce Tesla Strega
Barbari scelti Cavaliere Tesla
Tesla Barbari scelti
Tesla Stregone Frecce Cavaliere Barbari scelti Strega
Frecce Tesla Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Cavaliere Tesla
Tesla Barbari scelti
Stregone Frecce Cavaliere Tesla Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Barbari scelti Strega
Frecce Cavaliere Tesla Barbari scelti Stregone
Cavaliere Barbari scelti Strega
Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti Strega
Frecce Stregone Tesla Strega
Cavaliere Tesla Barbari scelti Strega
Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Strega
Strega Tesla
Cavaliere Tesla Barbari scelti Strega
Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Tesla Stregone Strega
Stregone Tesla Strega
Tesla Barbari scelti Strega Cavaliere
Frecce Tesla Barbari scelti Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Barbari scelti Frecce Stregone Strega
Stregone Strega
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Strega
Strega
Strega

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