Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Golem Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Orda di scheletri Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Golem
Frecce
Golem Cavaliere Strega notturna
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin
Cavaliere Golem
Orda di scheletri
Golem
Frecce Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Golem
Strega notturna
Golem Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 3 8

Pipistrelli
Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Orda di scheletri Strega notturna
Gang di goblin
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Golem
Stregone elettrico
Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Strega notturna
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere Strega notturna
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Strega notturna
Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Strega notturna
Pipistrelli Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Pipistrelli
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico

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