Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Mongolfiera Gigante elettrico Principessa Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Mongolfiera Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa Principino
Scarica
Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa Principino
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Principessa Principino
Il Tronco
Ariete da battaglia Principessa Principino
Terremoto
Frecce
Principessa Principino
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa Principino
Veleno
Mongolfiera Principessa Principino
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Mongolfiera Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Veleno Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Principessa Principino Ariete da battaglia Veleno Mongolfiera Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Principessa Principino

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere Ariete da battaglia
Cavaliere
Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa Frecce Veleno Principino
Ariete da battaglia
Cavaliere Veleno Frecce Principessa
Veleno
Ariete da battaglia Cavaliere Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Veleno Principessa Principino
Gigante elettrico
Principessa
Cavaliere Ariete da battaglia Mongolfiera
Principino
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 3

Frecce
Cavaliere Principino
Cavaliere
Principessa Principino Frecce Veleno
Ariete da battaglia
Veleno
Cavaliere
Mongolfiera
Gigante elettrico
Principessa
Cavaliere
Principino
Cavaliere Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Frecce Veleno Principessa
Frecce
Frecce Veleno Principessa Principino
Frecce Veleno Gigante elettrico
Principessa
Cavaliere Principino
Veleno Frecce Cavaliere Gigante elettrico Principessa
Frecce Veleno Principessa
Cavaliere
Frecce Veleno Principessa
Cavaliere
Gigante elettrico
Frecce Cavaliere Veleno
Frecce Cavaliere Principino
Frecce Veleno Cavaliere Principessa Principino
Frecce Cavaliere Veleno Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gigante elettrico
Veleno Frecce Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere Veleno
Cavaliere
Frecce Veleno Gigante elettrico
Cavaliere
Gigante elettrico Principessa
Gigante elettrico Cavaliere Veleno Principino
Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Frecce Cavaliere
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno
Frecce Cavaliere Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno
Veleno
Veleno Frecce Cavaliere Principessa
Veleno Frecce Principessa
Veleno Cavaliere Principessa
Frecce Veleno Principessa
Principessa Frecce Veleno
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa Principino
Veleno
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gigante elettrico Principessa Principino
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno Principessa
Veleno Frecce
Veleno Frecce Gigante elettrico Principessa Principino
Veleno Gigante elettrico
Veleno Frecce
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno Principessa
Principessa
Veleno Frecce Principessa
Frecce
Veleno Cavaliere Principessa
Frecce Veleno Principessa
Frecce Veleno Gigante elettrico
Gigante elettrico Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Gigante elettrico Principessa Principino

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