Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Domatore di cinghiali
Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie Congelamento Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Macchina volante Domatore di cinghiali Congelamento Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Congelamento Gran Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Frecce Macchina volante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Macchina volante Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Macchina volante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Macchina volante Guardie Gran Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante
Congelamento
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante
Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento
Frecce Macchina volante Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Gran Cavaliere Cavaliere Macchina volante Guardie Congelamento
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Cavaliere Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Frecce Congelamento Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento
Guardie Cavaliere Macchina volante
Gran Cavaliere Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Macchina volante Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Congelamento
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Macchina volante Guardie Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Congelamento
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Congelamento Gran Cavaliere

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