Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Guardie Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Barile d'ossa Guardie
Scarica
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Barile d'ossa Guardie Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile d'ossa Fuorilegge
Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Frecce
Cannone
Barile d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Frecce Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Fuorilegge
Guardie
Barile d'ossa Fuorilegge
Fantasma Royale
Barile d'ossa Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Frecce
Cannone
Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Guardie Fuorilegge
Guardie
Cannone Arciere pirotecnico
Fantasma Royale
Cannone
Fuorilegge
Frecce Cannone Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge
Cannone Cavaliere Fuorilegge
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Cannone Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Barile d'ossa Fuorilegge
Cannone
Cavaliere Guardie Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Guardie Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Cannone Cavaliere Guardie Fuorilegge
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone Fuorilegge
Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Cannone
Fantasma Royale Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Guardie Fuorilegge Cavaliere
Guardie Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Cannone Guardie Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Guardie Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Cannone Guardie
Cavaliere Guardie
Frecce Guardie
Cavaliere Cannone Guardie Fuorilegge
Cannone Arciere pirotecnico
Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Fuorilegge
Frecce Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Barile d'ossa Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Fuorilegge
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Guardie Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

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