Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Guardie Minatore Principino
Scarica
Spaccamuro Guardie Principino
Barile barbarico
Cavaliere Torre bombardiera Spaccamuro Guardie Principino
Il Tronco
Spaccamuro Guardie Principino
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Spaccamuro Guardie Principino
Consegna Royale
Cavaliere Spaccamuro Guardie Minatore Principino
Sfera infuocata
Torre bombardiera Spaccamuro Principino
Veleno
Torre bombardiera Guardie Principino
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Principino
Razzo
Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie Veleno Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Cavaliere Guardie Minatore Principino Torre bombardiera Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Cavaliere Guardie

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Spaccamuro Minatore
Cavaliere
Spaccamuro Frecce Veleno Minatore Principino
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Frecce
Guardie
Minatore
Veleno
Minatore Cavaliere
Minatore
Spaccamuro Guardie Veleno Frecce Cavaliere
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 5

Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Principino
Cavaliere
Torre bombardiera Principino Frecce Veleno
Torre bombardiera
Cavaliere Frecce
Spaccamuro
Guardie
Veleno
Veleno
Cavaliere Guardie
Minatore
Principino
Cavaliere Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere Guardie
Frecce Torre bombardiera Veleno
Frecce Torre bombardiera Guardie
Frecce Torre bombardiera Veleno Principino
Frecce Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera
Cavaliere Guardie Minatore Principino
Guardie Veleno Frecce Cavaliere Torre bombardiera
Frecce Veleno
Torre bombardiera Cavaliere Guardie
Torre bombardiera Frecce Guardie Veleno
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Veleno
Frecce Torre bombardiera Cavaliere Guardie Principino
Frecce Torre bombardiera Veleno Cavaliere Guardie Principino
Torre bombardiera
Frecce Cavaliere Torre bombardiera Guardie Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie
Veleno Frecce Cavaliere Torre bombardiera Minatore
Guardie Cavaliere Torre bombardiera
Guardie Cavaliere
Cavaliere Guardie
Frecce Veleno Torre bombardiera
Guardie Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Veleno
Guardie
Cavaliere Torre bombardiera Guardie
Frecce Guardie Veleno
Cavaliere Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera
Guardie Cavaliere Torre bombardiera Veleno Principino
Frecce Veleno Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Guardie
Frecce Veleno Minatore
Frecce Veleno Minatore
Frecce Cavaliere Guardie Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Minatore
Guardie Veleno
Veleno Minatore Frecce Cavaliere
Veleno Frecce
Veleno Cavaliere Minatore
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Minatore Principino
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Principino
Frecce Veleno Minatore
Frecce Veleno Minatore
Veleno Minatore Frecce
Veleno Frecce Principino
Guardie Veleno
Veleno Frecce Minatore
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Guardie
Veleno Frecce
Frecce
Veleno Minatore Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Guardie Veleno
Veleno
Veleno Minatore Principino

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