Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Bocciatore Minatore
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Bocciatore
Razzo
Torre infernale Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Razzo Orda di scheletri Bocciatore Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Orda di scheletri Minatore Torre infernale Bocciatore Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Bocciatore Minatore Gran Cavaliere
Torre infernale
Razzo
Specchio Minatore
Specchio
Frecce Minatore Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Bocciatore
Frecce Minatore
Minatore
Specchio Frecce Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Minatore

Sinergie di difesa 4 7

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Torre infernale Bocciatore
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Specchio Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Frecce Orda di scheletri Torre infernale Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio
Bocciatore
Frecce Specchio
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Specchio Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Razzo Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Frecce
Razzo Bocciatore Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Bocciatore Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Razzo
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Frecce
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Gran Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Bocciatore
Frecce Razzo Bocciatore Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Razzo Bocciatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Razzo Orda di scheletri Torre infernale Bocciatore
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale Bocciatore
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Bocciatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Razzo Bocciatore
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo
Frecce Bocciatore Minatore
Razzo Frecce Minatore
Frecce Razzo
Razzo Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Minatore
Razzo Bocciatore
Razzo Minatore Frecce Bocciatore
Frecce Razzo
Razzo Bocciatore Minatore
Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce Bocciatore
Frecce Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo Frecce Bocciatore Minatore Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo Bocciatore
Razzo Frecce
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Minatore Bocciatore
Frecce Bocciatore Minatore Gran Cavaliere
Razzo Minatore Frecce
Frecce
Razzo
Bocciatore
Frecce Razzo Minatore Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Razzo Frecce Bocciatore
Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce
Frecce
Minatore Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore
Razzo
Razzo Bocciatore Minatore Gran Cavaliere

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