Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante Arco-X Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Arco-X Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Scheletro gigante Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Terremoto
Arco-X
Frecce
Consegna Royale
Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arco-X Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Golem di ghiaccio Arco-X Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Arco-X Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Congelamento Stregone elettrico Drago infernale Scheletro gigante Arco-X Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Frecce Congelamento Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Congelamento Scheletro gigante Arco-X
Golem di ghiaccio
Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Congelamento
Frecce
Scheletro gigante
Frecce Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Arco-X
Golem di ghiaccio Frecce Scheletro gigante
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Scheletro gigante Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Golem di ghiaccio Scheletro gigante Scintilla
Golem di ghiaccio
Arco-X Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Congelamento
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante
Frecce Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Arco-X
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Arco-X Drago infernale
Drago infernale
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Arco-X Stregone elettrico
Scintilla Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Frecce Congelamento Arco-X Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Congelamento Arco-X
Frecce Golem di ghiaccio Scheletro gigante Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Arco-X
Golem di ghiaccio Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Arco-X
Frecce Drago infernale Stregone elettrico
Scintilla Congelamento Scheletro gigante Arco-X Stregone elettrico
Scintilla Frecce Congelamento Arco-X Stregone elettrico
Drago infernale Scintilla Arco-X Stregone elettrico
Congelamento Arco-X Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Scintilla Frecce Arco-X Stregone elettrico
Frecce Arco-X Stregone elettrico
Frecce Congelamento Golem di ghiaccio Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Arco-X Drago infernale
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Stregone elettrico
Scintilla Golem di ghiaccio Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Golem di ghiaccio Arco-X Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Arco-X Drago infernale
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Frecce Arco-X Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce Scintilla
Frecce Arco-X Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce Arco-X
Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Frecce Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Congelamento Arco-X
Frecce Golem di ghiaccio Arco-X Scintilla
Arco-X Frecce Scintilla
Frecce Arco-X Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Frecce Arco-X
Scheletro gigante Arco-X Scintilla
Frecce
Arco-X Scintilla
Frecce Arco-X
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Scintilla
Drago infernale
Frecce Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Frecce Arco-X Scintilla
Frecce Arco-X Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Arco-X Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Congelamento
Scintilla
Frecce Arco-X Scintilla
Frecce Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Congelamento Arco-X
Frecce Stregone elettrico
Congelamento
Frecce
Stregone elettrico Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Congelamento Scheletro gigante Arco-X Stregone elettrico Scintilla

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