Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Principe Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Arciere Magico Orda di sgherri Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Orda di sgherri
Furia Domatore di cinghiali Principe
Barbari scelti
Frecce Furia Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Furia Orda di sgherri Barbari scelti Principe Arciere Magico
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Orda di scheletri
Principe
Frecce Orda di sgherri Domatore di cinghiali Furia Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Principe
Orda di sgherri
Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Principe Arciere Magico
Principe
Frecce Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di sgherri Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Principe
Frecce Barbari scelti Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Frecce Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Principe Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Frecce
Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere Magico
Orda di sgherri
Frecce Arciere Magico
Frecce Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Principe
Frecce Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico

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