Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Estrattore di elisir Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Estrattore di elisir
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Estrattore di elisir
Veleno
Orda di sgherri Estrattore di elisir
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Estrattore di elisir
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Estrattore di elisir Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Estrattore di elisir Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Orda di sgherri
Gigante Royale Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Gigante Royale
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Barbari scelti
Frecce Valchiria Gigante Royale Domatore di cinghiali
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante
Estrattore di elisir
Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Gigante Royale Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 2

Frecce
Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Frecce
Domatore di cinghiali
Estrattore di elisir
Scheletro gigante
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria
Orda di sgherri Frecce
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Frecce Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Frecce Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti
Valchiria Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Scheletro gigante
Frecce Barbari scelti Valchiria
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Frecce Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria
Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce
Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Valchiria
Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Valchiria
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante

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