Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Strega Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Barile goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Scintilla Barile goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio Scintilla
Specchio
Frecce Barile goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile goblin
Specchio Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Specchio Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 4 6

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Scintilla
Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Specchio
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Specchio Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Strega
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Orda di sgherri
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Frecce Strega
Frecce
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla Gran Cavaliere

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