Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Fantasma Royale Fuorilegge Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Frecce Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera Fuorilegge
Frecce
Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Spirito del fuoco Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 6

Spirito del fuoco
Frecce
Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di sgherri
Stregone
Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fantasma Royale
Stregone Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Fantasma Royale
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Frecce
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Stregone Spirito del fuoco Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Stregone Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Spirito del fuoco Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Spirito del fuoco Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di sgherri Spirito del fuoco Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

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