Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Guardie
Palla di neve gigante
Gang di goblin Capanna goblin Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Barile barbarico
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Terremoto
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Frecce
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Consegna Royale
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Cucciolo di drago Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Capanna goblin Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Guardie Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem
Gang di goblin
Capanna goblin Cucciolo di drago Golem
Capanna goblin
Gang di goblin Cucciolo di drago Golem
Stregone
Golem
Guardie
Cucciolo di drago
Golem Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Golem
Frecce Cucciolo di drago Gang di goblin Capanna goblin Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Golem

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Capanna goblin
Gang di goblin
Capanna goblin Guardie Stregone elettrico
Capanna goblin
Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone
Capanna goblin Guardie Stregone elettrico
Guardie
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Capanna goblin Guardie
Golem
Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Frecce
Frecce Gang di goblin Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Capanna goblin Gang di goblin Stregone Guardie Stregone elettrico
Stregone Frecce Gang di goblin Capanna goblin Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone Frecce Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Capanna goblin Stregone Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago Capanna goblin Guardie Stregone elettrico
Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Frecce Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Frecce Stregone Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Capanna goblin Guardie
Frecce Guardie Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Guardie
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin Guardie Stregone elettrico Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Guardie
Stregone Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Capanna goblin Stregone Guardie
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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