Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Barile goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barile goblin
Gang di goblin
Barile goblin Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago
Gigante Royale
Frecce Barile goblin Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Valchiria
Gang di goblin
Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago
Frecce Drago infernale Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Drago infernale
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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