Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Principe nero
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Void Principe nero Torre infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Void

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Void Principe nero Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Void
Frecce
Principe nero
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Frecce Principe nero
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Void Principe nero Fulmine
Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Void
Frecce
Principe nero
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Torre infernale Void
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Void Principe nero Fulmine
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Void
Fulmine Frecce Torre infernale Void Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Fulmine
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Void Principe nero
Void Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Fulmine
Gang di goblin Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Torre infernale Void Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Principe nero
Void Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Void Principe nero
Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Principe nero Fulmine
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Void
Fulmine Frecce Void
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Void Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Void Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Void
Arciere pirotecnico Void Fulmine Frecce Principe nero
Void Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Void
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Void Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Void Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Void
Void Fulmine
Fulmine Frecce Void
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Void Fulmine
Void Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Void Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Fulmine Void
Void Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Void Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Void Principe nero
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Void Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Void Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Void Fulmine
Void Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

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