Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Estrattore di elisir Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Strega notturna Principino
Scarica
Gang di goblin Strega notturna Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Strega notturna Principino
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Principino
Terremoto
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Estrattore di elisir
Frecce
Gang di goblin Strega notturna Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Estrattore di elisir Strega notturna Principino
Veleno
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Estrattore di elisir Strega notturna Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Strega notturna Principino
Razzo
Barbari Estrattore di elisir Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Estrattore di elisir Furia Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Gang di goblin Golem di elisir Principino Strega notturna Barbari Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Strega notturna
Gang di goblin
Golem di elisir
Barbari
Golem di elisir
Furia Strega notturna Frecce Gang di goblin
Estrattore di elisir
Furia
Golem di elisir Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Furia
Principino

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Barbari Principino
Gang di goblin
Barbari
Barbari
Frecce Gang di goblin
Golem di elisir
Estrattore di elisir
Furia
Strega notturna
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Barbari Strega notturna
Barbari Strega notturna Gang di goblin
Frecce Barbari
Frecce Gang di goblin Strega notturna
Frecce Gang di goblin Strega notturna Principino
Frecce Barbari
Barbari Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Barbari Strega notturna Principino
Gang di goblin Barbari Frecce Strega notturna
Frecce Gang di goblin Strega notturna
Barbari Strega notturna Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Barbari Strega notturna
Barbari Gang di goblin
Barbari Gang di goblin
Barbari Frecce Gang di goblin Strega notturna
Frecce Gang di goblin Barbari Strega notturna Principino
Frecce Barbari Principino
Barbari
Gang di goblin Frecce Barbari Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Barbari Strega notturna
Barbari Gang di goblin Strega notturna
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Strega notturna
Barbari
Barbari
Gang di goblin Barbari
Barbari
Frecce Barbari
Barbari Gang di goblin Strega notturna
Barbari
Gang di goblin Barbari Strega notturna Principino
Frecce Barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce Principino
Strega notturna
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega notturna Principino
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce
Frecce
Gang di goblin Barbari Strega notturna
Frecce
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Frecce
Gang di goblin
Principino

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