Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Fornace Principe nero Golem Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe nero Golem Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Macchina volante Fornace Guardie Orda di scheletri
Scarica
Macchina volante Fornace Guardie Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Fornace Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Il Tronco
Fornace Guardie Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Fornace Guardie Orda di scheletri
Frecce
Macchina volante Fornace Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Macchina volante Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Sfera infuocata
Macchina volante Fornace Orda di scheletri
Veleno
Macchina volante Fornace Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Fornace Principe nero
Razzo
Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fornace Principe nero Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Orda di scheletri Principe nero Golem Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Orda di scheletri Fantasma Royale Macchina volante Fornace Principe nero Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Guardie Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Principe nero
Macchina volante
Fornace Principe nero Golem Fantasma Royale
Fornace
Macchina volante Principe nero Golem Fantasma Royale
Guardie
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Macchina volante Fornace Golem Fantasma Royale
Golem
Frecce Macchina volante Fornace Principe nero
Fantasma Royale
Macchina volante Fornace Principe nero

Sinergie di difesa 0 13

Frecce
Fornace Principe nero
Macchina volante
Fornace Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Fornace
Frecce Macchina volante Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Guardie
Macchina volante Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri
Macchina volante Fornace Guardie
Principe nero
Frecce Macchina volante Fornace Fantasma Royale
Golem
Fantasma Royale
Macchina volante Fornace Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante
Orda di scheletri Macchina volante Fornace Principe nero
Fornace Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Fornace Guardie Principe nero
Frecce Orda di scheletri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Macchina volante Fornace Guardie Principe nero Fantasma Royale
Fornace Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Fornace Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Guardie Orda di scheletri Frecce Macchina volante Fornace Principe nero Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Fornace
Fornace Orda di scheletri Macchina volante Guardie Principe nero
Orda di scheletri Frecce Fornace Guardie Principe nero Fantasma Royale
Orda di scheletri Fornace
Orda di scheletri Fornace
Frecce Fornace Orda di scheletri Principe nero
Frecce Macchina volante Fornace Guardie Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Frecce Fornace Macchina volante Guardie Principe nero Fantasma Royale
Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Frecce Macchina volante Fornace Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Fornace Principe nero Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Guardie Orda di scheletri Fornace Principe nero
Guardie Orda di scheletri Principe nero
Guardie Orda di scheletri Principe nero
Frecce Fornace Macchina volante
Guardie Orda di scheletri Principe nero Macchina volante Fornace
Orda di scheletri Principe nero
Macchina volante Orda di scheletri Principe nero
Guardie Orda di scheletri
Macchina volante Guardie Principe nero
Orda di scheletri Frecce Guardie Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Guardie
Macchina volante Fornace Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Macchina volante Fornace Principe nero
Frecce Macchina volante Principe nero Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Macchina volante Guardie Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Guardie Principe nero
Frecce Fornace Principe nero
Frecce Macchina volante Fornace
Frecce Macchina volante Fornace
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Guardie
Frecce Macchina volante Principe nero
Frecce Macchina volante
Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Fornace
Frecce Macchina volante Fornace
Frecce Macchina volante Fornace
Frecce
Frecce Macchina volante Principe nero
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Fornace Principe nero
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante Fornace
Macchina volante Guardie
Frecce
Frecce
Frecce
Macchina volante Guardie Orda di scheletri Principe nero
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante Principe nero
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante Principe nero
Macchina volante Guardie
Macchina volante
Macchina volante Principe nero Fantasma Royale

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