Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Gigante Royale Gran Cavaliere Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boss Bandit
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Boss Bandit
Veleno
Arciere pirotecnico Boss Bandit
Fulmine
Tesla Barbari scelti Boss Bandit
Razzo
Barbari scelti Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Gran Cavaliere Boss Bandit

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Tesla Gigante Royale Barbari scelti Boss Bandit Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Arciere pirotecnico Tesla

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Tesla
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Furia Arciere pirotecnico Gigante Royale Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Boss Bandit

Sinergie di difesa 1 4

Frecce
Gran Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico
Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Frecce Arciere pirotecnico
Gigante Royale
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Frecce Tesla Arciere pirotecnico
Tesla Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tesla
Barbari scelti Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Tesla
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti
Frecce
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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