Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante Royale Valchiria Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Torre infernale Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Torre infernale Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Boia
Razzo
Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Boia Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Torre infernale
Boia
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia

Sinergie di difesa 2 12

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Draghi d'ossa Torre infernale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Draghi d'ossa Torre infernale Boia
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Torre infernale Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Boia
Torre infernale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Boia
Torre infernale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Valchiria Boia Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Torre infernale Boia Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Boia Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Boia
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia
Frecce Valchiria Boia Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale
Torre infernale Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia
Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Boia Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn