Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Principe
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Principe Stregone elettrico
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Guardie Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Arciere pirotecnico Guardie Ariete da battaglia Stregone elettrico Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe
Arciere pirotecnico
Ariete da battaglia Specchio Principe P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Frecce Arciere pirotecnico Specchio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Guardie
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Specchio Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Specchio Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Guardie
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Specchio Guardie Principe P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Guardie Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Guardie Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe
Guardie P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Guardie Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Principe
P.E.K.K.A. Frecce Guardie Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Guardie
Arciere pirotecnico
Guardie Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Guardie Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn