Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Principino
Fulmine
Principe nero Principe Boia Principino
Razzo
Principe Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Principino Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Furia
Principe nero Principe
Principe nero
Principe Frecce Arciere pirotecnico Furia Boia Principino
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Furia Principino
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Arciere pirotecnico Boia
Principino
Principe nero Principe

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Principe nero Principe Principino
Arciere pirotecnico
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Furia
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe Boia Principino
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Boia
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Principino
Frecce Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Principe nero Boia
Principe Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Principino
Frecce Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Gran Cavaliere Principino
Boia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Boia Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere Principe nero
Boia Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Principino
Frecce Boia Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principe Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Principe
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Principe nero Principe
Gran Cavaliere Principe nero Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Gran Cavaliere Principe nero Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Principe
Principe nero Principe Gran Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Principino
Frecce Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Boia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Frecce Principe nero Principe
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia Principino
Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Principe nero Principe
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere Principino

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