Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Golem di elisir Fulmine
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce
Valchiria
Arciere pirotecnico
Torre infernale
Orda di scheletri
Fulmine
Gigante Royale Golem di elisir Frecce

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Valchiria Torre infernale Fulmine
Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Gigante Royale
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico
Fulmine
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Fulmine
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine Frecce Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico

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