Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 15

Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Strega
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Principe Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe Stregone elettrico
Frecce Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

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