Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Tre moschettieri Scintilla
Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Scarica
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Tre moschettieri Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Tre moschettieri Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Tre moschettieri Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Tre moschettieri Scintilla
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Scintilla
Razzo
Stregone Tre moschettieri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Golem di elisir Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Tre moschettieri Scintilla
Stregone
Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Golem di elisir
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tre moschettieri
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Tre moschettieri Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri
Frecce Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Tre moschettieri Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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